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== Présentation de l'outil graphique ==
 
== Présentation de l'outil graphique ==
  
 
Pour te créer un lutin, tu vas devoir utiliser l'outil graphique de Scratch. Voici comment il se présente :
 
Pour te créer un lutin, tu vas devoir utiliser l'outil graphique de Scratch. Voici comment il se présente :
 
[[Fichier:Outil graphique de Scratch.png]]
 
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Pour accéder à l'outil graphique, créé un nouveau projet, puis cliques sur "Costumes" sur l'un des lutins.
 
Pour accéder à l'outil graphique, créé un nouveau projet, puis cliques sur "Costumes" sur l'un des lutins.
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== Les différents outils ==
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=== Outil pinceau ===
  
 
Pour commencer à dessiner, cliques sur l'outil pinceau ; tu peux régler sa taille avec le curseur qui est en bas à gauche et sa couleur grâce au menu en bas.
 
Pour commencer à dessiner, cliques sur l'outil pinceau ; tu peux régler sa taille avec le curseur qui est en bas à gauche et sa couleur grâce au menu en bas.
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=== Outil ligne ===
  
 
Si tu veux tracer des lignes, cliques sur l'outil ligne en dessous de l'outil pinceau : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau.
 
Si tu veux tracer des lignes, cliques sur l'outil ligne en dessous de l'outil pinceau : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau.
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=== Outil carrés ===
  
 
Si tu veux tracer des carrés ou rectangles, cliques sur l'outil carrés ou rectangles en dessous de l'outil lignes : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau. Si tu veux que ton carré ou ton rectangle soit rempli, tu peux choisir entre les deux au-dessus du curseur pour la taille.
 
Si tu veux tracer des carrés ou rectangles, cliques sur l'outil carrés ou rectangles en dessous de l'outil lignes : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau. Si tu veux que ton carré ou ton rectangle soit rempli, tu peux choisir entre les deux au-dessus du curseur pour la taille.
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=== Outil cercles ===
  
 
Si tu veux tracer des cercles, cliques sur l'outil cercles en dessous de l'outil carrés ou rectangles : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau, et son remplissage au même endroit que les carrés et rectangles.
 
Si tu veux tracer des cercles, cliques sur l'outil cercles en dessous de l'outil carrés ou rectangles : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau, et son remplissage au même endroit que les carrés et rectangles.
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=== Outil texte ===
  
 
Tu peux aussi insérer du texte, en cliquant sur le "T" en dessous de l'outil cercles : tu peux régler la couleur au même endroit que le pinceau, et la police à la place du curseur de la taille pour le pinceau. Tu peux ensuite, une fois que tu as tapé ton texte, cliquer ailleurs pour le valider et pouvoir l'agrandir ou le rétrécir.
 
Tu peux aussi insérer du texte, en cliquant sur le "T" en dessous de l'outil cercles : tu peux régler la couleur au même endroit que le pinceau, et la police à la place du curseur de la taille pour le pinceau. Tu peux ensuite, une fois que tu as tapé ton texte, cliquer ailleurs pour le valider et pouvoir l'agrandir ou le rétrécir.
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=== Outil peau de peinture ===
  
 
Tu peux utiliser remplir une zone '''de même couleur''' avec une seule couleur ou avec un dégradé de couleurs avec l'outil de remplissage qui se situe en-dessous de l'outil de texte : si tu veux remplir une zone d'une couleur unie, choisi ta couleur au même endroit que pour le pinceau puis cliques sur l'endroit que tu veux remplir, et il va se remplir. Si tu veux remplir avec un dégradé de couleur, tu changes le mode de remplissage en cliquant sur l'un des quatre boutons situés à côté du changement de couleurs. Pour définir la couleur de départ de ton dégradé, choisi ta couleur puis cliques sur l'affichage où elle s'affiche : elle se retrouve derrière une autre couleur. A toi de choisir ta couleur de fin puis de remplir ta zone !
 
Tu peux utiliser remplir une zone '''de même couleur''' avec une seule couleur ou avec un dégradé de couleurs avec l'outil de remplissage qui se situe en-dessous de l'outil de texte : si tu veux remplir une zone d'une couleur unie, choisi ta couleur au même endroit que pour le pinceau puis cliques sur l'endroit que tu veux remplir, et il va se remplir. Si tu veux remplir avec un dégradé de couleur, tu changes le mode de remplissage en cliquant sur l'un des quatre boutons situés à côté du changement de couleurs. Pour définir la couleur de départ de ton dégradé, choisi ta couleur puis cliques sur l'affichage où elle s'affiche : elle se retrouve derrière une autre couleur. A toi de choisir ta couleur de fin puis de remplir ta zone !
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=== Outil gomme ===
  
 
Tu peux gommer avec l'outil gomme qui se situe en dessous de l'outil de remplissage : tu peux régler sa taille au même endroit que pour le pinceau.
 
Tu peux gommer avec l'outil gomme qui se situe en dessous de l'outil de remplissage : tu peux régler sa taille au même endroit que pour le pinceau.
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=== Outil sélection ===
  
 
Tu peux sélectionner une zone avec l'outil de sélection rectangulaire qui se situe en dessous de l'outil gomme : tu peux avec celui-ci sélectionner une zone, déplacer son contenu, l'agrandir, le faire tourner...
 
Tu peux sélectionner une zone avec l'outil de sélection rectangulaire qui se situe en dessous de l'outil gomme : tu peux avec celui-ci sélectionner une zone, déplacer son contenu, l'agrandir, le faire tourner...
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=== Outil baguette magique ===
  
 
Tu peux remplir le fond avec l'outil représentant une sorte de baguette magique.
 
Tu peux remplir le fond avec l'outil représentant une sorte de baguette magique.
  
Tu peux dupliquer une figure grâce à l'outil de duplication qui se situe en dessous de la baguette magique : tu sélectionnes une zone et son contenu se duplique, tu peux l'agrandir, le faire tourner...
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=== Outil duplication ===
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Tu peux dupliquer une figure grâce à l'outil de duplication qui se situe en dessous de la baguette magique : tu sélectionnes une zone et son contenu se duplique, tu peux l'agrandir, le faire tourner... (c'est l'équivalent d'un copier-coller)
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=== Outil pipette ===
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Tu peux sélectionner une couleur avec la pipette qui se situe à côté de la sélection de couleurs.
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=== Outil annuler/rétablir ===
  
 
Tu peux aussi revenir en arrière avec le petit bouton en haut de l'écran, ou en avant avec le bouton à droite de l'autre.
 
Tu peux aussi revenir en arrière avec le petit bouton en haut de l'écran, ou en avant avec le bouton à droite de l'autre.
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Il existe aussi le bouton juste à côté pour rétablir ce que tu viens d'annuler (un "annulé" de l'annulé).
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=== Boutons effacer/importer/ajouter ===
  
 
Tu peux tout effacer en cliquant sur "Effacer", importer des images depuis ton ordinateur en cliquant sur "Importer", ou importer des images depuis la bibliothèque Scratch en cliquant sur "Ajouter".
 
Tu peux tout effacer en cliquant sur "Effacer", importer des images depuis ton ordinateur en cliquant sur "Importer", ou importer des images depuis la bibliothèque Scratch en cliquant sur "Ajouter".
  
Tu peux sélectionner une couleur avec la pipette qui se situe à côté de la sélection de couleurs.
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=== Palette de couleurs ===
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La palette de couleur de Scratch se situe juste au dessous du canevas, elle est représentée par différents petits carrés de couleurs. Vous pouvez accéder à une autre palette plus complète mais aussi plus compliquée, et comme il n'existe pas de de label pour entrer un code RGB, il est recommandé de faire un autre costume représentant des cercles de couleur (une palette sur un autre lutin).

Version du 10 mars 2017 à 08:13

Présentation de l'outil graphique

Pour te créer un lutin, tu vas devoir utiliser l'outil graphique de Scratch. Voici comment il se présente : Outil graphique de Scratch.png

Pour accéder à l'outil graphique, créé un nouveau projet, puis cliques sur "Costumes" sur l'un des lutins.

Les différents outils

Outil pinceau

Pour commencer à dessiner, cliques sur l'outil pinceau ; tu peux régler sa taille avec le curseur qui est en bas à gauche et sa couleur grâce au menu en bas.

Outil ligne

Si tu veux tracer des lignes, cliques sur l'outil ligne en dessous de l'outil pinceau : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau.

Outil carrés

Si tu veux tracer des carrés ou rectangles, cliques sur l'outil carrés ou rectangles en dessous de l'outil lignes : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau. Si tu veux que ton carré ou ton rectangle soit rempli, tu peux choisir entre les deux au-dessus du curseur pour la taille.

Outil cercles

Si tu veux tracer des cercles, cliques sur l'outil cercles en dessous de l'outil carrés ou rectangles : tu peux régler sa taille et sa couleur au même endroit que le pinceau, et son remplissage au même endroit que les carrés et rectangles.

Outil texte

Tu peux aussi insérer du texte, en cliquant sur le "T" en dessous de l'outil cercles : tu peux régler la couleur au même endroit que le pinceau, et la police à la place du curseur de la taille pour le pinceau. Tu peux ensuite, une fois que tu as tapé ton texte, cliquer ailleurs pour le valider et pouvoir l'agrandir ou le rétrécir.

Outil peau de peinture

Tu peux utiliser remplir une zone de même couleur avec une seule couleur ou avec un dégradé de couleurs avec l'outil de remplissage qui se situe en-dessous de l'outil de texte : si tu veux remplir une zone d'une couleur unie, choisi ta couleur au même endroit que pour le pinceau puis cliques sur l'endroit que tu veux remplir, et il va se remplir. Si tu veux remplir avec un dégradé de couleur, tu changes le mode de remplissage en cliquant sur l'un des quatre boutons situés à côté du changement de couleurs. Pour définir la couleur de départ de ton dégradé, choisi ta couleur puis cliques sur l'affichage où elle s'affiche : elle se retrouve derrière une autre couleur. A toi de choisir ta couleur de fin puis de remplir ta zone !

Outil gomme

Tu peux gommer avec l'outil gomme qui se situe en dessous de l'outil de remplissage : tu peux régler sa taille au même endroit que pour le pinceau.

Outil sélection

Tu peux sélectionner une zone avec l'outil de sélection rectangulaire qui se situe en dessous de l'outil gomme : tu peux avec celui-ci sélectionner une zone, déplacer son contenu, l'agrandir, le faire tourner...

Outil baguette magique

Tu peux remplir le fond avec l'outil représentant une sorte de baguette magique.

Outil duplication

Tu peux dupliquer une figure grâce à l'outil de duplication qui se situe en dessous de la baguette magique : tu sélectionnes une zone et son contenu se duplique, tu peux l'agrandir, le faire tourner... (c'est l'équivalent d'un copier-coller)

Outil pipette

Tu peux sélectionner une couleur avec la pipette qui se situe à côté de la sélection de couleurs.

Outil annuler/rétablir

Tu peux aussi revenir en arrière avec le petit bouton en haut de l'écran, ou en avant avec le bouton à droite de l'autre. Il existe aussi le bouton juste à côté pour rétablir ce que tu viens d'annuler (un "annulé" de l'annulé).

Boutons effacer/importer/ajouter

Tu peux tout effacer en cliquant sur "Effacer", importer des images depuis ton ordinateur en cliquant sur "Importer", ou importer des images depuis la bibliothèque Scratch en cliquant sur "Ajouter".

Palette de couleurs

La palette de couleur de Scratch se situe juste au dessous du canevas, elle est représentée par différents petits carrés de couleurs. Vous pouvez accéder à une autre palette plus complète mais aussi plus compliquée, et comme il n'existe pas de de label pour entrer un code RGB, il est recommandé de faire un autre costume représentant des cercles de couleur (une palette sur un autre lutin).