De Scratch Wiki en Français

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Attention, cette page n'est pas finie!
Les infos qui s'y trouvent sont sûrement incomplètes.
Pour les auteurs : merci de bien vouloir travailler sur cette page. Autres pages AFinir.


Les costumes du lutin


Un lutin possède au minimum un costume; un costume représente l'apparence d'un lutin.
Un costume peut :

  • Provenir de la bibliothèque scratch
  • Être importé de l'ordinateur
  • Être créé sur l'éditeur scratch
Info
 Info :
Si un GIF animé et importé sur scratch, tous ces costumes s'ajouteront.

Ajouter un costume

Depuis la bibliothèque Scratch

Fichier:Ajouter costume.png
Fig 1. Ajouter un costume

Vous avez accès à une bibliothèque assez fournie de costumes pour vos lutins. Pour ajouter un costume depuis celle-ci, cliquez sur l'icône en forme de loupe (fig. 1).
Pour trouver plus facilement le costume que vous cherchez, vous pouvez naviguez dans les onglets situés en haut de la fenêtre.
Lorsque vous avez trouvé le lutin qu'il vous faut, cliquez dessus. Il sera ajouté automatiquement dans votre projet.

Créez votre costume

Pour dessinez votre costume, cliquez sur l'icône en forme de pinceau (fig. 1).

Surprise

En cliquant sur cet icône (en forme d'explosion), Scratch ajoutera un costume aléatoire de la bibliothèque (cf. 1.1) dans votre lutin.

Depuis votre ordinateur

Vous pouvez aussi ajouter un costume depuis un des fichiers de votre ordinateur. Pour ce faire, cliquez sur le deuxième icône de la fig. 1 puis choisissez le fichier voulu dans le stockage de votre ordinateur.

Depuis votre caméra

Si votre ordinateur possède une caméra, vous pouvez prendre une photo. Pour cela, cliquez sur le premier icône (en forme de caméra).
Une fenêtre s'ouvre, elle vous montre un aperçu de l'image que perçu par la caméra. Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le bouton en forme de caméra.