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Cela permet de lire le projet dans un navigateur supportant Flash Player sans avoir besoin d'avoir l'éditeur Scratch hors-ligne installé, ni même en ayant une connexion internet. | Cela permet de lire le projet dans un navigateur supportant Flash Player sans avoir besoin d'avoir l'éditeur Scratch hors-ligne installé, ni même en ayant une connexion internet. |
Version du 12 septembre 2018 à 16:36
Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à convertir un projet Scratch (.sb2) en animation Flash (.swf).
Cela permet de lire le projet dans un navigateur supportant Flash Player sans avoir besoin d'avoir l'éditeur Scratch hors-ligne installé, ni même en ayant une connexion internet.
Cela sert aussi d'étape intermédiaire dans la conversion de son projet en un programme exécutable pour Windows ou pour Mac.
Se rendre sur le convertisseur
Pour pouvoir convertir son projet, il faut utiliser le convertisseur créé par Junebeetle à l'adresse https://junebeetle.github.io/converter/
Vous avez le choix entre utiliser le convertisseur en ligne (qui ne requiert aucune installation) ou le convertisseur hors-ligne (qu'il faudra que vous installez sur votre ordinateur).
Choisir les options de conversion
Une fois sur la page du convertisseur, choisissez votre fichier en cliquant sur "Open Scratch File" (en français "Ouvrir un Fichier Scratch").
Choisissez la ou les propriétés voulues pour le fichier converti :
- "Full Screen" aura pour effet de lancer le projet en mode "Plein écran".
- "Show Green Flag Bar" aura pour effet de "Montrer la Barre du Drapeau Vert".
- "Start in turbo mode" aura pour effet de lancer le projet en "Mode turbo".
- "Automatically Start" aura pour effet de "Démarrer Automatiquement" le projet.
- "Show as editor" aura pour effet de montrer le projet comme s'il était ouvert dans "l'éditeur"
- "Hide mouse pointer" aura pour effet de "Cacher le Pointeur de la Souris"
Convertir et télécharger
Après avoir sélectionné les options désirées, cliquez sur "Convert to SWF" (en français "Convertir en SWF").