Source: Scratch Wiki en français
Introduction
Voici les blocs personnalisés (de l'anglais "custom blocks").
Les blocs, voici quelque chose qui pose beaucoup de problèmes aux Scratchers. Combien de fois avons-nous vu des sujets de discussion parlant de ça ?
Ne cherchez plus, l'explication est ici !
Utilisation courante
Ces blocs sont utiles dans plusieurs cas :
- Éviter de devoir utiliser plusieurs fois les mêmes blocs, dans différents scripts d'un même sprite.
- Éviter de devoir utiliser plusieurs fois les mêmes blocs avec des valeurs différentes.
- Séparer son code pour mieux s'y retrouver, chaque bloc a alors une fonction bien spécifique.
Les options
Lorsque vous cliquez sur "Créer un bloc", l'outil de création de bloc permet à celui-ci d'avoir des entrées de données et plein d'autres choses : en cliquant sur "Options", vous avez accès à tous ces suppléments, dans l'ordre :
Entrée nombre ou texte
"Ajouter une entrée nombre" permet d'ajouter une entrée ne pouvant contenir que des nombres, du texte ou une variable : variable (ma variable)::custom // avec une variable
, nombre [123]::custom // avec un nombre
ou nombre [texte]::custom // avec du texte
Entrée booléenne
"Ajouter une entrée booléenne" permet d'ancrer dans les blocs des blocs comme celui-ci : booléen <[] = []> ou <> ::custom//avec un opérateur et sans opérateur
Ajouter une étiquette
Et enfin, "Ajouter une étiquette" permet tout simplement d'écrire sur le bloc du texte entre les différentes entrées :
chanter (10) fois la chanson de [la macaréna] si <((nombre1)+(3))>(5)> ::custom // ici "fois la chanson de", "si"
Exemples
mettre l'effet [fantôme v] à (100) répéter (10) fois ajouter (-10) à l'effet [fantôme v] fin attendre jusqu'à ce que <touche (espace v) pressée?> répéter (10) fois ajouter (10) à l'effet [fantôme v] fin costume suivant répéter (10) fois ajouter (-10) à l'effet [fantôme v] fin attendre jusqu'à ce que <touche (espace v) pressée?> répéter (10) fois ajouter (10) à l'effet [fantôme v] fin costume suivant répéter (10) fois ajouter (-10) à l'effet [fantôme v] fin attendre jusqu'à ce que <touche (espace v) pressée?> répéter (10) fois ajouter (10) à l'effet [fantôme v] fin costume suivant répéter (10) fois ajouter (-10) à l'effet [fantôme v] fin
peut devenir
mettre l'effet [fantôme v] à (100) répéter (10) fois ajouter (-10) à l'effet [fantôme v] fin répéter (3) fois attendre jusqu'à ce que <touche (espace v) pressée?> transition fin définir transition répéter (10) fois ajouter (10) à l'effet [fantôme v] fin costume suivant répéter (10) fois ajouter (-10) à l'effet [fantôme v] fin
et peut même prendre des paramètres
mettre l'effet [fantôme v] à (100) répéter (10) fois ajouter (-10) à l'effet [fantôme v] fin répéter (3) fois attendre jusqu'à ce que <touche (espace v) pressée?> transition [fantôme] en (10) fois avec (100) fin définir transition (nom transition) en (durée) fois avec (effet max) répéter (durée) fois ajouter ((effet max) / (durée)) à l'effet (nom transition) fin costume suivant répéter (durée) fois ajouter ((0) - ((effet max) / (durée))) à l'effet (nom transition) fin
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