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m (Blocs Lego WeDo 1.0)
m (Blocs Lego WeDo 1.0)
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[[Puissance_du_moteur_()_(bloc)|<sb version="2">puissance du moteur (100)::motion</sb>]]<br>
 
[[Puissance_du_moteur_()_(bloc)|<sb version="2">puissance du moteur (100)::motion</sb>]]<br>
 
[[Direction_du_moteur_(_v)_(bloc)|<sb version="2">direction du moteur [Dans cet autre sens v]::motion</sb>]]
 
[[Direction_du_moteur_(_v)_(bloc)|<sb version="2">direction du moteur [Dans cet autre sens v]::motion</sb>]]
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===Blocs PicoBoard===
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[[Valeur du capteur ( v) (bloc)|<sb version="2">valeur du capteur [potentiomètre v]::sensing</sb>]]<br>
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[[Capteur ( v) activé? (bloc)|<sb version="2"><capteur [bouton pressé v] activé?::sensing></sb>]]
  
 
==Scratch 2.0==
 
==Scratch 2.0==

Version du 26 septembre 2019 à 15:05


Les extensions


AFinir.svg

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Pour les auteurs : merci de bien vouloir travailler sur cette page. Autres pages AFinir.

Les extensions permettent d'ajouter du contenu additionnel à Scratch, comme la possibilité de relier du matériel externe à Scratch, d'utiliser des blocs supplémentaires pour interagir avec le web ou encore d'utiliser des fonctionnalités plus avancées.

Ajouter des extensions dans l'éditeur

Scratch 1.4 et avant

Scratch 1.4 ne comporte pas de section dédiée aux extensions, mais inclut cependant des blocs de capteur pour PicoBoard et des blocs de mouvement pour Lego WeDo 1.0.

Attention
 Attention :
Les blocs de mouvement pour Lego WeDo 1.0 pour contrôler les moteurs (d'où la catégorie mouvement) doivent être débloqués avant d'être utilisés. Pour cela, il faut aller sous le menu Édition > Montrer les blocs moteur


Blocs Lego WeDo 1.0

lancer le moteur pour (1) secs::motion
lancer le moteur::motion
arrêter le moteur::motion
puissance du moteur (100)::motion
direction du moteur [Dans cet autre sens v]::motion

Blocs PicoBoard

valeur du capteur [potentiomètre v]::sensing
<capteur [bouton pressé v] activé?::sensing>

Scratch 2.0

Se rendre dans "Ajouter blocs" puis cliquer sur le bouton "Ajouter une extension". Choisir l’extension à importer permis celles disponibles.

Scratch 3.0

Dans le coin en bas à gauche de l'éditeur, cliquer sur le bouton bleu avec la pièce de puzzle. Choisir l’extension à importer dans la liste présente.

L'interface de sélection des extensions dans Scratch 3.0

Toutes les Extensions

Nom de l'extension Type d'extension Disponible dans Scratch 1.4 et avant Disponible dans Scratch 2.0 Disponible dans Scratch 3.0 Nécessite
Musique Musique Directement inclus, pas sous forme d'extension Directement inclus, pas sous forme d'extension
Stylo Dessin Directement inclus, pas sous forme d'extension Directement inclus, pas sous forme d'extension
Détection vidéo Capteur Directement inclus, pas sous forme d'extension
Synthèse vocale Sons link={{{2}}}
Traduire Utilitaire link={{{2}}}
Makey Makey Matériel ✔ (Avec blocs capteurs du clavier) ✔ (Avec blocs capteurs du clavier) ✔ (Avec blocs d'extension)
micro:bit Matériel ? Uniquement dans ScratchX avec extension link={{{2}}}Scratch Link logo.svglink={{{2}}}
Lego MindStorm EV3 Matériel link={{{2}}}Scratch Link logo.svglink={{{2}}}
Lego WeDo 2.0 Matériel ? link={{{2}}}Scratch Link logo.svglink={{{2}}}
Lego Boost Matériel link={{{2}}}Scratch Link logo.svglink={{{2}}}
Go Direct Matériel link={{{2}}}Scratch Link logo.svglink={{{2}}}
Lego WeDo 1.0 Matériel ?
PicoBoard Matériel

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