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(Actualisation pour Scratch 3.0)
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+
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+
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+
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Ligne 14 : Ligne 14 :
 
<td class="demi">
 
<td class="demi">
 
<div class="t2">Les blocs de mouvement</div>
 
<div class="t2">Les blocs de mouvement</div>
[[Avancer de () (bloc)|<sb>avancer de ()</sb>]]
+
[[Avancer de () (bloc)|<sb>avancer de () pas::motion</sb>]]
  
 
[[Tourner gauche de () degrés (bloc)|<sb>tourner gauche de () degrés</sb>]]
 
[[Tourner gauche de () degrés (bloc)|<sb>tourner gauche de () degrés</sb>]]
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[[Tourner droite de () degrés (bloc)|<sb>tourner droite de () degrés</sb>]]
 
[[Tourner droite de () degrés (bloc)|<sb>tourner droite de () degrés</sb>]]
  
[[Se diriger en faisant un angle de ( v) (bloc)|<sb>s'orienter à ( v)</sb>]]
+
[[Aller à ( v) (bloc)|<sb>aller à [ v]</sb>]]
 
 
[[S'orienter vers ( v) (bloc)|<sb>s'orienter vers [ v]</sb>]]
 
  
 
[[Aller à x: () y: () (bloc)|<sb>aller à x: () y: ()</sb>]]
 
[[Aller à x: () y: () (bloc)|<sb>aller à x: () y: ()</sb>]]
  
[[Aller à ( v) (bloc)|<sb>aller à [ v]</sb>]]
+
[[Glisser en () secondes à ( v) (bloc)|<sb>glisser en () secondes à [ v]::motion</sb>]]
  
 
[[Glisser en () secondes à x: () y: () (bloc)|<sb>glisser en () secondes à x: () y: ()</sb>]]
 
[[Glisser en () secondes à x: () y: () (bloc)|<sb>glisser en () secondes à x: () y: ()</sb>]]
 +
 +
[[Se diriger en faisant un angle de ( v) (bloc)|<sb>s'orienter en direction de ( )::motion</sb>]]
 +
 +
[[S'orienter vers ( v) (bloc)|<sb>s'orienter vers [ v]</sb>]]
  
 
[[Ajouter () à x (bloc)|<sb>ajouter () à x</sb>]]
 
[[Ajouter () à x (bloc)|<sb>ajouter () à x</sb>]]
 +
 +
[[Donner la valeur () à x (bloc)|<sb>mettre x à ()::motion</sb>]]
  
 
[[Ajouter () à y (bloc)|<sb>ajouter () à y</sb>]]
 
[[Ajouter () à y (bloc)|<sb>ajouter () à y</sb>]]
  
[[Donner la valeur () à x (bloc)|<sb>donner la valeur () à x</sb>]]
+
[[Donner la valeur () à y (bloc)|<sb>mettre y à ()::motion</sb>]]
 
 
[[Donner la valeur () à y (bloc)|<sb>donner la valeur () à y</sb>]]
 
  
 
[[Rebondir si le bord est atteint (bloc)|<sb>rebondir si le bord est atteint</sb>]]
 
[[Rebondir si le bord est atteint (bloc)|<sb>rebondir si le bord est atteint</sb>]]

Version du 8 janvier 2019 à 18:30

Les blocs de mouvement

Les blocs de mouvement sont de couleur bleue. Ils reprennent tous les déplacements possibles du lutin, ainsi que des blocs pour connaître sa position à tout moment dans la scène. Certains permettent de faire pivoter le lutin sur lui-même (le faire tourner).

Les blocs de mouvement

avancer de () pas::motion

tourner gauche de () degrés

tourner droite de () degrés

aller à [ v]

aller à x: () y: ()

glisser en () secondes à [ v]::motion

glisser en () secondes à x: () y: ()

s'orienter en direction de ( )::motion

s'orienter vers [ v]

ajouter () à x

mettre x à ()::motion

ajouter () à y

mettre y à ()::motion

rebondir si le bord est atteint

fixer le sens de rotation [ v]

(abscisse x)

(ordonnée y)

(direction)

Articles à propos des blocs de mouvement

Les coordonnées d'un lutin : abscisse x et ordonnée y

La direction d'un lutin et sa rotation

Tutoriels à propos des blocs de mouvement

La gravité sur Scratch

Obtenir des mouvements fluides

Le scrolling