Source: Scratch Wiki en français

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Le bloc « <capteur [ v] activé ?> »


<capteur [ v] activé ?>

<capteur [ v] activé ?::extension>

Catégorie : Extension PicoBoard
Type : Bloc booléen
Ajouté dans : Scratch 1.4
Retiré dans : Scratch 3.0
Entrées : 1, menu déroulant
Code du bloc :
<capteur [ v] activé ?>

Description

Ce bloc renvoie "True" si le bouton d'un PicoBoard est enfoncé ou si le port spécifié est connecté. Le bloc ne peut être utilisé qu'avec un PicoBoard.

Ce bloc est également le seul bloc booléen qui peut être affiché en tant que variable (bien qu'avant Scratch 2.0, il y avait aussi un autre moniteur de scène booléen).

Le bloc avait les options suivantes dans le menu déroulant :

  • bouton pressé
  • A connecté
  • B connecté
  • C connecté
  • D connecté

Exemples

Comme ce bloc permet au projet de communiquer avec le monde extérieur, il peut être utilisé pour exploiter des projets sans utiliser le clavier et la souris ; au lieu de cela, le bouton peut être enfoncé ou les ports connectés et déconnectés. Quelques utilisations courantes de ce bloc sont :

  • Utiliser un bouton physique pour contrôler un projet
  • Vérifier si les fils sont correctement connectés
quand le drapeau vert pressé
si <capteur [bouton pressé v] activé ?::extension> alors
envoyer à tous [Le bouton a été pressé. v]
fin

Sur les forums

Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :

<capteur [ v] activé ?>

Ce qui donnera :

<capteur [ v] activé ?::extension>
Info
 Info :
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises
[scratchblocks]
et
[/scratchblocks]
pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.

Autre

Voici l'apparence de ce bloc sous Scratch 1.4 :<capteur [bouton pressé v] activé?::sensing>