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==Langues (mappe monde)==
  
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C'est un menu déroulant qui permet de choisir la langue de l'éditeur.
 
 
Cela permet de choisir la langue.
 
  
 
==Ficher==
 
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Cette option n'est disponible que sur l'éditeur en ligne et elle permet d'enregistrer un projet puis de rouvrir le même projet avec copy à la fin de son nom.
 
Cette option n'est disponible que sur l'éditeur en ligne et elle permet d'enregistrer un projet puis de rouvrir le même projet avec copy à la fin de son nom.
 
===Aller à "Mes projets"===
 
===Aller à "Mes projets"===
Cette option est disponible sur l'éditeur en ligne en cliquant sur fichier et elle permet d'aller à ses projets tout en sauvegardant le projet que vous êtes en train de créer/modifier.
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Cette option est disponible sur l'éditeur en ligne en cliquant sur fichier et elle permet d'aller à ses projets '''sans sauvegarder''' le projet que vous êtes en train de créer/modifier.
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===Importer depuis mon ordinateur===
 
===Importer depuis mon ordinateur===
 
Quand créer un projet il est possible d'importer un projet depuis l'ordinateur pour le continuer sur l'éditeur en ligne en cliquant sur fichier puis sur importer depuis votre ordinateur.
 
Quand créer un projet il est possible d'importer un projet depuis l'ordinateur pour le continuer sur l'éditeur en ligne en cliquant sur fichier puis sur importer depuis votre ordinateur.
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<br>Cela permet de pouvoir travailler votre projet sur l'éditeur offline ou de le mettre sur une clé USB.
 
<br>Cela permet de pouvoir travailler votre projet sur l'éditeur offline ou de le mettre sur une clé USB.
 
<br>Voir [[Éditeur hors-ligne#Télécharger un projet dans son ordinateur]]
 
<br>Voir [[Éditeur hors-ligne#Télécharger un projet dans son ordinateur]]
===Enregistrer & exporter une vidéo===
 
Il est possible de faire une vidéo de votre projet scratch grâce à l'option "enregistrer & exporter une vidéo" la durée de cette vidéo ne peut pas dépasser une minute et celle-ci est par la suite enregistrer au format .flv sur votre ordinateur.
 
 
===Revenir===
 
===Revenir===
L'option revenir n'est disponible que sur la l'éditeur en ligne de scratch et celle-ci permet d'annuler tousq les changements effectué depuis le début des modifications de ce projet.
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L'option revenir n'est disponible que sur la l'éditeur en ligne de scratch et celle-ci permet d'annuler tous les changements effectué depuis le début des modifications de ce projet.
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==Edition==
 
==Edition==
 
===Restaurer===
 
===Restaurer===
Cette option est disponible sur les deux éditeurs de scratch, elle permet de remettre le dernier script, costume, sprite, arrière plan ou son qui a été supprimé.
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Cette option est disponible sur les deux éditeurs de scratch, elle permet de remettre le dernier costume, sprite, arrière plan ou son qui a été supprimé.
===Petite scène===
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Cette option et également disponible sur les deux éditeurs de scratch, elle sert à réduire la taille de la scène et d'augmenter celle du script (ou de l'éditeur de costume ou celui du son).
 
 
===Mode "Turbo"===
 
===Mode "Turbo"===
 
Voir [[Mode_Turbo|Mode Turbo]].
 
Voir [[Mode_Turbo|Mode Turbo]].
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==A propos==
 
==A propos==
 
Cliquer sur À propos vous mènera sur [https://scratch.mit.edu/about/ cette page] qui vous présente un peu scratch, à droite vous pouvez visionnez une vidéo qui présente aussi scratch.
 
Cliquer sur À propos vous mènera sur [https://scratch.mit.edu/about/ cette page] qui vous présente un peu scratch, à droite vous pouvez visionnez une vidéo qui présente aussi scratch.
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==Boutons de l'éditeur==
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===Petite scène===
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Cette option et également disponible sur les deux éditeurs de scratch, elle sert à réduire la taille de la scène et d'augmenter celle du script (ou de l'éditeur de costume ou celui du son).
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===Grande scène===
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Lorsque vous ouvrez un projet, l'éditeur est initialement sur grande scène. ce bouton est visible seulement dans l'éditeur, en dessous de votre nom d'utilisateur.
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===Montrer/cacher===
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Ces boutons permettent de prédéfinir l'apparence des sprites. Si vous pressez "montrer", le sprite sera visible au démarrage du projet, et si vous pressez cacher, le sprite ne sera pas visible au démarrage du projet.
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===Ajouter un sprite===
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Ce bouton, situé tout en bas de l'éditeur à côté de la liste des sprites, sert à ajouter un nouveau sprite (d'où sa place). Quand vous cliquez dessus, un menu déroulant s'ouvre avec quatre possibilités:
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====Choisir dans la bibliothèque====
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Ce bouton en forme de loupe ouvrira la grande bibliothèque de sprites, où vous avez  un peu moins de 340 sprites au choix.
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====Dessiner dans l'éditeur de costumes====
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Ce bouton avec un glyphe en forme de pinceau sert à créer votre propre sprite.
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====Sprite surprise====
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Ce bouton a une forme d'étoile, entouré de quatre autres étoiles. Ce bouton permet de choisir un sprite aléatoirement parmi tous ceux de la bibliothèque de sprites.
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====Importer====
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Ce bouton est tout simplement une sorte de "bac" avec une flèche vers le haut.
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Cela permet d'importer un sprite depuis votre ordinateur.
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==Boutons de scène==
 
==Boutons de scène==
 
===Drapeau vert===
 
===Drapeau vert===
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Voir [[Bouton_rouge|Bouton rouge]].
 
Voir [[Bouton_rouge|Bouton rouge]].
  
===Dupliquer (tampon)===
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===Agrandissement de la scène (flèches divergentes)===
Sert à dupliquer un costume, un sprite, un arrière plan, un script ou un son en cliquant sur le tampon puis sur ce que vous voulez dupliquer.
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===Supprimer (ciseaux)===
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Ce bouton permet de passer en mode plein écran.
Sert à supprimer un costume, un sprite, un arrière plan, un script ou un son en cliquant sur les ciseaux puis sur ce que vous voulez supprimer.
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===Agrandir (flèches divergentes)===
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===Réduction de la scène (flèches convergentes)===
Sert à agrandir un sprite en cliquant sur le sprite depuis la scène ou à agrandir un costume depuis l'éditeur de costume.
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===Réduire (flèches convergentes)===
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Ce bouton, ayant la fonction contraire au bouton agrandissement, il passe la scène en petit écran. Après avoir cliquê dessus, vous verrez soit l' éditeur, soit la page du projet.
Sert à réduire un sprite en cliquant sur le sprite depuis la scène ou à réduire un costume depuis l'éditeur de costume.  
 
===Aide sur les blocs (point d'interrogation)===
 
Cliquez sur ce bouton puis sur le bloc que vous ne comprenez pas pour avoir une explication sur celui-ci.
 
[[Catégorie:Éditeur]]
 

Version du 30 avril 2021 à 13:59


Barre des menus


Langues (mappe monde)

C'est un menu déroulant qui permet de choisir la langue de l'éditeur.

Ficher

Nouveau

Cette option est disponible sur les deux éditeurs de scratch en cliquant sur fichier, cependant il y a une petite différence avec cette option sur les éditeurs :
-Sur l'éditeur online, cette option permet de créer une nouvelle page vide et d'enregistrer le précédent projet;
-Alors que sur l'éditeur offline , cette option permet également de créer une nouvelle page vide puis il vous demande si vous souhaitez enregistrer le projet.

Sauvegarder maintenant

Cette option est aussi disponible sur les deux éditeurs et celle-ci aussi à des différences sur les deux éditeurs :
-Sur l'éditeur online cette option n'est pas dans fichier mais elle est en haut à droite et elle permet de sauvegarder le projet sans interrompre vos modifications. Si vous trouvez à la place sauvegardé c'est que le projet s'est déjà sauvegardé depuis la dernière modification ou si vous avez trouver sauvegarde en cours... cela signifie que le projet et déjà en train de se sauvegarder.
-Sur l'éditeur offline cette option s'appelle sauvegarder et se situe bien dans fichier et si ce projet a déjà été sauvegardé dans votre ordinateur il sur l'ancien fichier qui a le même nom automatiquement sinon vous devrez définir dans quel dossier vous souhaitez le sauvegarder et son nom.

Sauvegarder comme copie

Cette option n'est disponible que sur l'éditeur en ligne et elle permet d'enregistrer un projet puis de rouvrir le même projet avec copy à la fin de son nom.

Aller à "Mes projets"

Cette option est disponible sur l'éditeur en ligne en cliquant sur fichier et elle permet d'aller à ses projets sans sauvegarder le projet que vous êtes en train de créer/modifier.

Importer depuis mon ordinateur

Quand créer un projet il est possible d'importer un projet depuis l'ordinateur pour le continuer sur l'éditeur en ligne en cliquant sur fichier puis sur importer depuis votre ordinateur.
Il est possible d'importer d'autres choses sur l'éditeur de scratch en ligne depuis l'ordinateur comme :
-Une image (.png, .jpg, .svg ou .gif) comme nouveau costume, nouvel arrière plan ou nouveau sprite;
-Une image animée (.gif) qui ajoutera automatiquement toutes les images du GIF animé dans les costumes du sprite ou de l'arrière plan;
-Ou un son (.mp3 ou .wav).

Télécharger un projet sur son Ordinateur

Lorsqu'on utilise l'éditeur en ligne de scratch, le projet est enregistré sur le site scratch mais il est possible de l'enregistrer sur votre ordinateur en cliquant sur fichier puis sur télécharger dans l'ordinateur.
Cela permet de pouvoir travailler votre projet sur l'éditeur offline ou de le mettre sur une clé USB.
Voir Éditeur hors-ligne#Télécharger un projet dans son ordinateur

Revenir

L'option revenir n'est disponible que sur la l'éditeur en ligne de scratch et celle-ci permet d'annuler tous les changements effectué depuis le début des modifications de ce projet.

Edition

Restaurer

Cette option est disponible sur les deux éditeurs de scratch, elle permet de remettre le dernier costume, sprite, arrière plan ou son qui a été supprimé.

Mode "Turbo"

Voir Mode Turbo.

Conseils

Les conseils servent à aider ceux qui débutent scratch, c'est des fiches explicatives qui sont traduis dans beaucoup de langues, y compris en français.
Il y a trois catégories : Pas à pas, Comment faire et Blocs.
-La catégorie Pas à pas contient 13 tutoriels (Prise en main de scratch, Animer un nom, Faire de la musique...) qui servent à faire découvrir scratch et montrer on peut faire avec scratch;
-La catégorie Comment faire contient 5 parties (Effets, Animations, Jeux, Histoires et Musique) qui contiennent elles-mêmes plusieurs sous-parties, chaque sous-parties est une fiche explicative;
-La catégories Blocs contient 11 parties, une pour chaque catégories de bloc (mouvement, évènement, apparence, contrôle...), dans chaque partie il y a une sous-partie par bloc qui est une fiche explicative qui explique comment et pourquoi utiliser ce bloc.

A propos

Cliquer sur À propos vous mènera sur cette page qui vous présente un peu scratch, à droite vous pouvez visionnez une vidéo qui présente aussi scratch.

Boutons de l'éditeur

Petite scène

Cette option et également disponible sur les deux éditeurs de scratch, elle sert à réduire la taille de la scène et d'augmenter celle du script (ou de l'éditeur de costume ou celui du son).

Grande scène

Lorsque vous ouvrez un projet, l'éditeur est initialement sur grande scène. ce bouton est visible seulement dans l'éditeur, en dessous de votre nom d'utilisateur.

Montrer/cacher

Ces boutons permettent de prédéfinir l'apparence des sprites. Si vous pressez "montrer", le sprite sera visible au démarrage du projet, et si vous pressez cacher, le sprite ne sera pas visible au démarrage du projet.

Ajouter un sprite

Ce bouton, situé tout en bas de l'éditeur à côté de la liste des sprites, sert à ajouter un nouveau sprite (d'où sa place). Quand vous cliquez dessus, un menu déroulant s'ouvre avec quatre possibilités:


Choisir dans la bibliothèque

Ce bouton en forme de loupe ouvrira la grande bibliothèque de sprites, où vous avez un peu moins de 340 sprites au choix.

Dessiner dans l'éditeur de costumes

Ce bouton avec un glyphe en forme de pinceau sert à créer votre propre sprite.

Sprite surprise

Ce bouton a une forme d'étoile, entouré de quatre autres étoiles. Ce bouton permet de choisir un sprite aléatoirement parmi tous ceux de la bibliothèque de sprites.

Importer

Ce bouton est tout simplement une sorte de "bac" avec une flèche vers le haut. Cela permet d'importer un sprite depuis votre ordinateur.

Boutons de scène

Drapeau vert

Voir Drapeau vert.

Bouton rouge/Bouton stop

Voir Bouton rouge.

Agrandissement de la scène (flèches divergentes)

Ce bouton permet de passer en mode plein écran.

Réduction de la scène (flèches convergentes)

Ce bouton, ayant la fonction contraire au bouton agrandissement, il passe la scène en petit écran. Après avoir cliquê dessus, vous verrez soit l' éditeur, soit la page du projet.

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