De Scratch Wiki en français

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m (Correction et annulation des modifications)
 
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{{Titre|Barre des menus}}
 
{{Titre|Barre des menus}}
  
==Langues (mappe monde)==
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==Logo Scratch==
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Renvoie vers la page d'accueil de [[Scratch]].
  
C'est un menu déroulant qui permet de choisir la langue de l'éditeur.
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{{LeSaviezVous|Dans [[Scratch Desktop]], cliquer sur ce bouton affichait les informations de version du programme, notamment la version de Scratch, d'Electron, de Chome et de Node.js. Cette option a depuis été déplacée dans la sous-section "À propos" sous le bouton en forme de point d'interrogation.}}
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==Mappemonde==
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Ouvre un menu déroulant qui permet de choisir la langue de l'éditeur.
  
 
==Ficher==
 
==Ficher==
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===Nouveau===
 
===Nouveau===
Cette option est disponible sur les deux éditeurs de scratch en cliquant sur fichier, cependant il y a une petite différence avec cette option sur les éditeurs :
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Cette option permet de créer un nouveau projet vide.
<br>-Sur l'éditeur online, cette option permet de créer une nouvelle page vide et d'enregistrer le précédent projet;
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<br>-Alors que sur l'éditeur offline , cette option permet également de créer une nouvelle page vide puis il vous demande si vous souhaitez enregistrer le projet.
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Si vous avez des modifications non sauvegardées, l'éditeur vous demandera si voulez remplacer le projet actuel par le nouveau projet vide (sans enregistrer les modifications). Le nouveau projet sera alors ouvert et modifiable.
===Sauvegarder maintenant===
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Cette option est aussi disponible sur les deux éditeurs et celle-ci aussi à des différences sur les deux éditeurs :
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===Enregistrer maintenant===
<br>-Sur l'éditeur online cette option n'est pas dans fichier mais elle est en haut à droite et elle permet de sauvegarder le projet sans interrompre vos modifications. Si vous trouvez à la place sauvegardé c'est que le projet s'est déjà sauvegardé depuis la dernière modification ou si vous avez trouver sauvegarde en cours... cela signifie que le projet et déjà en train de se sauvegarder.
+
Cette option est uniquement disponible sur la version en ligne de Scratch lorsque l'on est connecté. Elle sauvegardera votre projet sur votre compte dans l'état dans lequel il était.
<br>-Sur l'éditeur offline cette option s'appelle sauvegarder et se situe bien dans fichier et si ce projet a déjà été sauvegardé dans votre ordinateur il sur l'ancien fichier qui a le même nom automatiquement sinon vous devrez définir dans quel dossier vous souhaitez le sauvegarder et son nom.
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===Sauvegarder comme copie===
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===Enregistrer comme copie===
Cette option n'est disponible que sur l'éditeur en ligne et elle permet d'enregistrer un projet puis de rouvrir le même projet avec copy à la fin de son nom.
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Cette option est uniquement disponible sur la version en ligne de Scratch lorsque l'on est connecté. Elle enregistrera votre projet, et créera une copie de votre projet tel qu'il était. Cette copie sera alors ouverte et pourra être modifiée indépendamment de l'original. La copie de ce projet aura alors le même nom que le projet original, suivi du mot "copy" ("copie" en anglais) à la fin de son nom.
===Aller à "Mes projets"===
 
Cette option est disponible sur l'éditeur en ligne en cliquant sur fichier et elle permet d'aller à ses projets '''sans sauvegarder''' le projet que vous êtes en train de créer/modifier.
 
  
 
===Importer depuis mon ordinateur===
 
===Importer depuis mon ordinateur===
Quand créer un projet il est possible d'importer un projet depuis l'ordinateur pour le continuer sur l'éditeur en ligne en cliquant sur fichier puis sur importer depuis votre ordinateur.
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Cet option permet d'importer dans l'éditeur, et donc de modifier un projet existant, se situant sur votre appareil (après avoir indiqué son emplacement).
<br>Il est possible d'importer d'autres choses sur l'éditeur de scratch en ligne depuis l'ordinateur comme :
 
<br>-Une image (.png, .jpg, .svg ou .gif) comme nouveau costume, nouvel arrière plan ou nouveau sprite;
 
<br>-Une image animée (.gif) qui ajoutera automatiquement toutes les images du GIF animé dans les costumes du sprite ou de l'arrière plan;
 
<br>-Ou un son (.mp3 ou .wav).
 
 
 
===Télécharger un projet sur son Ordinateur===
 
Lorsqu'on utilise l'éditeur en ligne de scratch, le projet est enregistré sur le site scratch mais il est possible de l'enregistrer sur votre ordinateur en cliquant sur fichier puis sur télécharger dans l'ordinateur.
 
<br>Cela permet de pouvoir travailler votre projet sur l'éditeur offline ou de le mettre sur une clé USB.
 
<br>Voir [[Éditeur hors-ligne#Télécharger un projet dans son ordinateur]]
 
===Revenir===
 
L'option revenir n'est disponible que sur la l'éditeur en ligne de scratch et celle-ci permet d'annuler tous les changements effectué depuis le début des modifications de ce projet.
 
  
==Edition==
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Si vous avez des modifications non sauvegardées, l'éditeur vous demandera si voulez remplacer le projet actuel par le projet importé. Le projet importé sera alors ouvert et modifiable.
===Restaurer===
 
Cette option est disponible sur les deux éditeurs de scratch, elle permet de remettre le dernier costume, sprite, arrière plan ou son qui a été supprimé.
 
  
===Mode "Turbo"===
+
===Sauvegarder sur votre ordinateur===
Voir [[Mode_Turbo|Mode Turbo]].
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Cette option permet d'enregistrer le projet actuel sur votre ordinateur. Il vous sera alors demandé de sélectionner l'emplacement où enregistrer le projet.
==Conseils==
 
Les conseils servent à aider ceux qui débutent scratch, c'est des fiches explicatives qui sont traduis dans beaucoup de langues, y compris en français.
 
<br>Il y a trois catégories : Pas à pas, Comment faire et Blocs.
 
<br>-La catégorie Pas à pas contient 13 tutoriels (Prise en main de scratch, Animer un nom, Faire de la musique...) qui servent à faire découvrir scratch et montrer on peut faire avec scratch;
 
<br>-La catégorie Comment faire contient 5 parties (Effets, Animations, Jeux, Histoires et Musique) qui contiennent elles-mêmes plusieurs sous-parties, chaque sous-parties est une fiche explicative;
 
<br>-La catégories Blocs contient 11 parties, une pour chaque catégories de bloc (mouvement, évènement, apparence, contrôle...), dans chaque partie il y a une sous-partie par bloc qui est une fiche explicative qui explique comment et pourquoi utiliser ce bloc.
 
==A propos==
 
Cliquer sur À propos vous mènera sur [https://scratch.mit.edu/about/ cette page] qui vous présente un peu scratch, à droite vous pouvez visionnez une vidéo qui présente aussi scratch.
 
  
==Boutons de l'éditeur==
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Il sera alors possible de travailler sur votre projet dans l'éditeur hors ligne ou de stocker votre projet sur votre ordinateur ou sur une clé USB, par exemple.
  
===Petite scène===
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===Ouvrir===
Cette option et également disponible sur les deux éditeurs de scratch, elle sert à réduire la taille de la scène et d'augmenter celle du script (ou de l'éditeur de costume ou celui du son).
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{{Obsolète}}
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Dans l'éditeur hors ligne de [[Scratch 2.0]], l'option ouvrir permettait d'ouvrir un projet existant, comme le fait actuellement le sous-menu "Importer depuis votre ordinateur".
  
===Grande scène===
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===Sauvegarder===
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{{Obsolète}}
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Dans [[Scratch 2.0]], le sous-menu "Sauvegarder" sauvegardait le projet instantanément, comme le fait actuellement le sous-menu "Sauvegarder maintenant".
  
Lorsque vous ouvrez un projet, l'éditeur est initialement sur grande scène. ce bouton est visible seulement dans l'éditeur, en dessous de votre nom d'utilisateur.
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===Enregistrer sous===
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{{Obsolète}}
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Dans [[Scratch 2.0]], le sous-menu "Enregistrer sous" enregistrait une copie du projet ouvert à l'emplacement sélectionné, comme le fait actuellement le sous-menu "Sauvegarder sur votre ordinateur".
  
===Montrer/cacher===
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===Aller à "Mes projets"===
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{{Obsolète}}
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Dans la version en ligne de [[Scratch 2.0]], cette option permettait d'aller sur la page avec ses projets tout en sauvegardant le projet sur lequel vous êtes en train de travailler.
  
Ces boutons permettent de prédéfinir l'apparence des sprites. Si vous pressez "montrer", le sprite sera visible au démarrage du projet, et si vous pressez cacher, le sprite ne sera pas visible au démarrage du projet.
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===Revenir===
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{{Obsolète}}
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Dans l'éditeur en ligne de [[Scratch 2.0]], cette option permettait d'annuler tous les changements effectué depuis l'ouverture du projet.
  
===Ajouter un sprite===
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===Enregistrer une vidéo du projet===
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{{Obsolète}}
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Dans [[Scratch 2.0]], cette option permettait d'enregistrer une vidéo du projet.
  
Ce bouton, situé tout en bas de l'éditeur à côté de la liste des sprites, sert à ajouter un nouveau sprite (d'où sa place). Quand vous cliquez dessus, un menu déroulant s'ouvre avec quatre possibilités:
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===Partager sur le site web===
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{{Obsolète}}
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Dans l'éditeur en ligne de [[Scratch 2.0]], cette option permettait, après avoir entré ses informations de connexion, d'envoyer son projet créé localement directement sur son compte Scratch. Le projet pouvait alors être retrouvé dans la section "Mes projets" du site.
  
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===Vérifier les mises à jour===
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{{Obsolète}}
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Dans l'éditeur en ligne de [[Scratch 2.0]], cette option permettait de vérifier si une nouvelle version de l'éditeur hors-ligne était disponible.
  
====Choisir dans la bibliothèque====
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===Quitter===
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{{Obsolète}}
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Dans l'éditeur en ligne de [[Scratch 2.0]], cette option permettait de quitter l'éditeur hors-ligne.
  
Ce bouton en forme de loupe ouvrira la grande bibliothèque de sprites, vous avez  un peu moins de 340 sprites au choix.
+
Si vous aviez des modifications non sauvegardées, l'éditeur vous demandait si vous vouliez enregistrer votre projet.
  
====Dessiner dans l'éditeur de costumes====
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==Modifier==
  
Ce bouton avec un glyphe en forme de pinceau sert à créer votre propre sprite.
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{{Info|Dans [[Scratch 2.0]], cette section s'appelait "Édition".}}
  
====Sprite surprise====
+
===Restaurer===
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Cette option permet de restaurer (ré-ajouter) le dernier costume, sprite, arrière plan ou son qui a été supprimé.
  
Ce bouton a une forme d'étoile, entouré de quatre autres étoiles. Ce bouton permet de choisir un sprite aléatoirement parmi tous ceux de la bibliothèque de sprites.
+
{{Info|Pour restaurer le dernier script supprimé, il est possible de faire un clic droit dans la zone des scripts et de choisir l'option "restaurer".}}
  
====Importer====
+
===Petite scène===
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{{Obsolète}}
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Cette option permettait de réduire la taille de la scène, laissant plus de place à la zone des scripts. Cette option est toujours présente sous forme de bouton à côté de la scène, pour changer sa taille.
  
Ce bouton est tout simplement une sorte de "bac" avec une flèche vers le haut.
+
===Activer le mode Turbo===
Cela permet d'importer un sprite depuis votre ordinateur.
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Permet d'activer ou de désactiver le [[Mode Turbo]].
  
==Boutons de scène==
+
==Conseils==
===Drapeau vert===
+
{{Obsolète}}
Voir [[Drapeau_vert|Drapeau vert]].
+
Dans [[Scratch 2.0]], cette section contenait des conseils pour aider ceux qui débutent avec Scratch. Différentes fiches explicatives étaient disponibles, réparties en 3 onglets :
===Bouton rouge/Bouton stop===
+
* "Pas à pas" contenait 13 tutoriels (Prise en main de scratch, Animer un nom, Faire de la musique, …) qui servaient à faire découvrir Scratch et montrer ce qu'il est possible de réaliser.
Voir [[Bouton_rouge|Bouton rouge]].
+
* "Comment faire" contenait 5 sections (Effets, Animations, Jeux, Histoires et Musique) qui contenaient elles-mêmes plusieurs sous-sections. Chaque sous-section contenait des fiches explicatives pour réaliser un projet / une partie d'un projet.
 +
* "Blocs" contenait une section pour chaque type de bloc (mouvement, évènement, apparence, contrôle, …). Chaque section contenait des fiches explicatives pour chaque bloc du type. Les fiches contenait notamment une courte explication du bloc, une image et un exemple d'utilisation.
  
===Agrandissement de la scène (flèches divergentes)===
+
{{Info|Ces conseils ont été retravaillés en tutoriels et déplacés dans la section "Tutoriels".}}
  
Ce bouton permet de passer en mode plein écran.
+
==À propos==
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Ce bouton renvoyait vers la page [https://scratch.mit.edu/about/ "À propos"] de Scratch, qui explique ce qu'est Scratch, son but, etc.
  
===Réduction de la scène (flèches convergentes)===
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==Tutoriels==
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Dans [[Scratch 3.0]], ce bouton ouvre une liste de tutoriels disponibles.
  
Ce bouton, ayant la fonction contraire au bouton agrandissement, il passe la scène en petit écran. Après avoir cliquê dessus, vous verrez soit l' éditeur, soit la page du projet.
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==Nom du projet==
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Dans l'éditeur en ligne de [[Scratch 3.0]], cette entrée permet de changer le nom du projet sans avoir à quitter l'éditeur et aller sur la page du projet.

Version actuelle datée du 5 mai 2021 à 15:52


Barre des menus


Logo Scratch

Renvoie vers la page d'accueil de Scratch.

LeSaviezVous
 LeSaviezVous :
Dans Scratch Desktop, cliquer sur ce bouton affichait les informations de version du programme, notamment la version de Scratch, d'Electron, de Chome et de Node.js. Cette option a depuis été déplacée dans la sous-section "À propos" sous le bouton en forme de point d'interrogation.

Mappemonde

Ouvre un menu déroulant qui permet de choisir la langue de l'éditeur.

Ficher

Nouveau

Cette option permet de créer un nouveau projet vide.

Si vous avez des modifications non sauvegardées, l'éditeur vous demandera si voulez remplacer le projet actuel par le nouveau projet vide (sans enregistrer les modifications). Le nouveau projet sera alors ouvert et modifiable.

Enregistrer maintenant

Cette option est uniquement disponible sur la version en ligne de Scratch lorsque l'on est connecté. Elle sauvegardera votre projet sur votre compte dans l'état dans lequel il était.

Enregistrer comme copie

Cette option est uniquement disponible sur la version en ligne de Scratch lorsque l'on est connecté. Elle enregistrera votre projet, et créera une copie de votre projet tel qu'il était. Cette copie sera alors ouverte et pourra être modifiée indépendamment de l'original. La copie de ce projet aura alors le même nom que le projet original, suivi du mot "copy" ("copie" en anglais) à la fin de son nom.

Importer depuis mon ordinateur

Cet option permet d'importer dans l'éditeur, et donc de modifier un projet existant, se situant sur votre appareil (après avoir indiqué son emplacement).

Si vous avez des modifications non sauvegardées, l'éditeur vous demandera si voulez remplacer le projet actuel par le projet importé. Le projet importé sera alors ouvert et modifiable.

Sauvegarder sur votre ordinateur

Cette option permet d'enregistrer le projet actuel sur votre ordinateur. Il vous sera alors demandé de sélectionner l'emplacement où enregistrer le projet.

Il sera alors possible de travailler sur votre projet dans l'éditeur hors ligne ou de stocker votre projet sur votre ordinateur ou sur une clé USB, par exemple.

Ouvrir


Dans l'éditeur hors ligne de Scratch 2.0, l'option ouvrir permettait d'ouvrir un projet existant, comme le fait actuellement le sous-menu "Importer depuis votre ordinateur".

Sauvegarder


Dans Scratch 2.0, le sous-menu "Sauvegarder" sauvegardait le projet instantanément, comme le fait actuellement le sous-menu "Sauvegarder maintenant".

Enregistrer sous


Dans Scratch 2.0, le sous-menu "Enregistrer sous" enregistrait une copie du projet ouvert à l'emplacement sélectionné, comme le fait actuellement le sous-menu "Sauvegarder sur votre ordinateur".

Aller à "Mes projets"


Dans la version en ligne de Scratch 2.0, cette option permettait d'aller sur la page avec ses projets tout en sauvegardant le projet sur lequel vous êtes en train de travailler.

Revenir


Dans l'éditeur en ligne de Scratch 2.0, cette option permettait d'annuler tous les changements effectué depuis l'ouverture du projet.

Enregistrer une vidéo du projet


Dans Scratch 2.0, cette option permettait d'enregistrer une vidéo du projet.

Partager sur le site web


Dans l'éditeur en ligne de Scratch 2.0, cette option permettait, après avoir entré ses informations de connexion, d'envoyer son projet créé localement directement sur son compte Scratch. Le projet pouvait alors être retrouvé dans la section "Mes projets" du site.

Vérifier les mises à jour


Dans l'éditeur en ligne de Scratch 2.0, cette option permettait de vérifier si une nouvelle version de l'éditeur hors-ligne était disponible.

Quitter


Dans l'éditeur en ligne de Scratch 2.0, cette option permettait de quitter l'éditeur hors-ligne.

Si vous aviez des modifications non sauvegardées, l'éditeur vous demandait si vous vouliez enregistrer votre projet.

Modifier

Info
 Info :
Dans Scratch 2.0, cette section s'appelait "Édition".

Restaurer

Cette option permet de restaurer (ré-ajouter) le dernier costume, sprite, arrière plan ou son qui a été supprimé.

Info
 Info :
Pour restaurer le dernier script supprimé, il est possible de faire un clic droit dans la zone des scripts et de choisir l'option "restaurer".

Petite scène


Cette option permettait de réduire la taille de la scène, laissant plus de place à la zone des scripts. Cette option est toujours présente sous forme de bouton à côté de la scène, pour changer sa taille.

Activer le mode Turbo

Permet d'activer ou de désactiver le Mode Turbo.

Conseils


Dans Scratch 2.0, cette section contenait des conseils pour aider ceux qui débutent avec Scratch. Différentes fiches explicatives étaient disponibles, réparties en 3 onglets :

  • "Pas à pas" contenait 13 tutoriels (Prise en main de scratch, Animer un nom, Faire de la musique, …) qui servaient à faire découvrir Scratch et montrer ce qu'il est possible de réaliser.
  • "Comment faire" contenait 5 sections (Effets, Animations, Jeux, Histoires et Musique) qui contenaient elles-mêmes plusieurs sous-sections. Chaque sous-section contenait des fiches explicatives pour réaliser un projet / une partie d'un projet.
  • "Blocs" contenait une section pour chaque type de bloc (mouvement, évènement, apparence, contrôle, …). Chaque section contenait des fiches explicatives pour chaque bloc du type. Les fiches contenait notamment une courte explication du bloc, une image et un exemple d'utilisation.
Info
 Info :
Ces conseils ont été retravaillés en tutoriels et déplacés dans la section "Tutoriels".

À propos

Ce bouton renvoyait vers la page "À propos" de Scratch, qui explique ce qu'est Scratch, son but, etc.

Tutoriels

Dans Scratch 3.0, ce bouton ouvre une liste de tutoriels disponibles.

Nom du projet

Dans l'éditeur en ligne de Scratch 3.0, cette entrée permet de changer le nom du projet sans avoir à quitter l'éditeur et aller sur la page du projet.

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