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L'arrière-plan



Les arrières-plan, c'est ce qui est affiché au fond de la scène. Vous pouvez en changer depuis n'importe quelle zone de script, via l'onglet "apparence".

Fonctionnement

Ils fonctionnent comme un lutin : il possède une zone de script, chaque arrière-plan est un costume et vous pouvez y ajouter des sons. La seule différence est que l'arrière-plan est fixe (aucun bloc "mouvement possible") et sera toujours au plan le plus éloigné.

Ajouter un arrière-plan

Il y a plusieurs manières d'ajouter un arrière plan :

La zone consacrée à l'arrière plan, à gauche dans l'éditeur

Parmi la bibliothèque prédéfinie

Scratch possède une bibliothèque composés de dizaines d'arrières-plan de tous genres : fond uni, dessin, photo,... Allez dans la bibliothèque (icône en bas l'image), naviguez parmi les onglets en haut ou recherchez un arrière-plan par son nom, et cliquez sur l'arrière plan voulu.

Dessiner un arrière-plan avec l'éditeur

Deuxième solution : cliquez sur le pinceau (survolez le bouton en bas sur l'image pour faire apparaître ce bouton). Un arrière-plan blanc, comme celui de départ va apparaître, vous serez redirigé vers l'éditeur Scratch et vous pourrez modifier comme bon vous semble. Laissez parler votre imagination !

Importer une image

Aussi, vous pouvez importer une image depuis votre ordinateur. Pour cela, cliquez sur l'icone du haut qui apparaît lorsque vos survolez le bouton en bas sur l'image, et choisissez l'image parmi vos fichiers.

Depuis une webcam

Déjà, pour cela, il vous faut une webcam (indispensable). Pour cela, suivez la même procédure que pour dessiner un arrière-plan, puis survolez le bouton en bas à gauche et cliquez sur la caméra.

Via l'éditeur offline

Une fenêtre va s'ouvrir, avec les images reçues par votre appareil. Cliquez sur sauvegarder pour prendre la photo ou sur fermer pour annuler.

Via l'éditeur online

Le fonctionnement est le même, à un détail près. Il faut au préalable accepter le message affiché par votre navigateur (semblable à l'image ci-contre) afin que votre Webcam soit utilisée pour prendre des photos sauvegardées sur internet, si vous le faites pour la première fois sur cet ordinateur.
Fenêtre pour accepter l'utilisation d'une caméra en ligne
Pour cela, quand la fenêtre comme celle de la seconde image s'ouvre, cliquez sur accepter pour continuer et pouvoir prendre votre photo.

Différences offline-online

Il n'y a aucune différence dans leur fonctionnement entre la version online et offline, à condition que cette dernière soit à jour, car de nouveaux arrière-plans sont ajoutés fréquemment, dès qu'une mise à jour est publiée.