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Aller à x: () y: ()


aller à x: () y: ()


Ce bloc donne au lutin les coordonnées d'abscisse X et d'ordonnée Y telles que définies en paramètres. Il déplace donc le lutin sur l'écran pour le placer à la position de coordonnées X et Y données.

Ce bloc ne produit aucune animation lors de ce mouvement, c'est le moyen le plus simple de déplacer un lutin au sein de l'écran. Le déplacement est immédiat contrairement au bloc Glisser en () secondes à (;) qui fait glisser le lutin vers la position donnée.

On peut obtenir un résultat identique en combinant les deux blocs Donner la valeur () à (x) et Donner la valeur () à (y).


Exemples d'utilisation

  • Déplacer un lutin
aller à x: (100) y: (-20)
  • Réinitialiser la position d'un lutin au début d'un projet ou d'une scène
quand le drapeau vert pressé
aller à x: (0) y: (0)