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{{titre|Le bloc « Ajouter () au volume »}}
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}}
  
==Description==
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<!--InterWiki-->
Le bloc '''ajouter () au volume''' est un [[Forme_des_blocs#Les_blocs_d.27empilement| bloc d'empilement]] de la catégorie des [[Catégorie:Blocs_Son|blocs de son]].
 
 
 
Ce bloc permet d'augmenter le volume sonore d'un projet. La valeur entrée doit être un nombre compris entre
 
0 et 100.
 
On peut également diminuer le son grâce à ce bloc, en entrant un nombre négatif (compris entre 0 et -100).
 
 
 
==Exemples d'utilisation==
 
Créer un bouton qui augmente le son dès qu'on clique dessus :<scratchblocks>
 
Quand le drapeau vert pressé
 
Si <touche le (pointeur de souris v)> alors
 
ajouter (10) au volume
 
</scratchblocks>
 
{{Blocs Son|A}}
 
 
 
 
[[en:Change Volume by () (block)]]
 
[[en:Change Volume by () (block)]]
 +
[[de:Ändere_Lautstärke_um_()_(Block)]]
 +
[[ja:音量を_()_ずつ変える_(ブロック)]]

Version actuelle datée du 23 avril 2021 à 12:11


Le bloc « ajouter () au volume »


ajouter () au volume
ajouter () au volume

Catégorie : Sons
Type : Bloc d'empilement
Ajouté dans : Scratch 1.2

Entrées : 1, (valeur)
Code du bloc : ajouter () au volume

Description

Ce bloc permet d'augmenter ou diminuer le volume sonore des sons du sprite dans lequel il est utilisé. Il n'affectera pas le volume sonore des sons des autres sprites. Un nombre positif entre (0) et (100) augmentera le volume tandis qu'un nombre négatif entre (-100) et (0) diminuera le volume.

Exemples

Donner l'impression qu'un personnage qui parle s'éloigne

ajouter (-10) à la taille
ajouter (-10) au volume

Alternatives

mettre le volume à ((volume)+()) %

Sur les forums

Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode.


Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :

ajouter () au volume

Ce qui donnera :

ajouter () au volume
Info
 Info :
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises [scratchblocks] et [/scratchblocks] pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'information.

Voir aussi

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