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{{Bloc
<div style="margin: 0.5em; padding: 0.25em 0.9em;"><center><span style="font-size:2em">'''(ordonnée y)'''</span></center></div>  
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|code=(ordonnée y)
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|affichage=(ordonnée y::motion)
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|catégorie=[[:Catégorie:Blocs_Mouvement|Blocs de mouvement]]
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|type=[[Forme_des_blocs#Les blocs de valeur|Bloc de valeur]]
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|ajouté=[[Scratch 1.0]]
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L'ordonnée "y" d'un sprite est son emplacement vertical sur la scène. Ce bloc sert donc à stocker la position du sprite sur l'axe des ordonnées de la scène.
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*[[(abscisse x) (bloc)|<sb>(abscisse x::motion)</sb>]]
  
== Ordonnée y ==
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*[[Mouvement|Les blocs de mouvement]]
 
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|références=
L'ordonnée "y" d'un lutin est son emplacement vertical sur la scène. Ce bloc :
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|footer={{Blocs_Mouvement|O}}
 
+
}}
<scratchblocks>
 
(ordonnée y)
 
</scratchblocks>
 
 
 
Sert donc à stocker la position du lutin sur l'axe des ordonnées de la scène.
 

Version actuelle datée du 6 avril 2021 à 17:54


Le bloc « (ordonnée y) »


(ordonnée y)
(ordonnée y::motion)

Catégorie : Blocs de mouvement
Type : Bloc de valeur
Ajouté dans : Scratch 1.0


Code du bloc : (ordonnée y)

Description

L'ordonnée "y" d'un sprite est son emplacement vertical sur la scène. Ce bloc sert donc à stocker la position du sprite sur l'axe des ordonnées de la scène.

Exemples

Sur les forums

Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode.


Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :

(ordonnée y)

Ce qui donnera :

(ordonnée y::motion)
Info
 Info :
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises [scratchblocks] et [/scratchblocks] pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'information.

Voir aussi

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